Исследование Scientific Games по классификации игроков

Недавно были обнародованы результаты исследования классификации  игроков на рынках США и ЕЭС. Инициатором исследований выступил всемирно известный разработчик игорных решений и платформ, компания Scientific Games, вложивший в это мероприятие $ 1 млн. Результат, как оказалось, отображает глобальные изменения в развитии игорных продуктов и лотереи.

Результат исследования, проводимого Scientific Games, является достаточно значимым, поскольку оно охватило широкий спектр игроков в лотерею, казино, онлайн-игры на всех доступных платформах: наземных казино, десктопных и мобильных системах в Интернете. Всего в исследовании приняло участие 22 тыс. респондентов.

Scientific Games выполнил глубокий анализ классификации игроков, потому как стало понятно, что сближение различных видов игорной деятельности в крупнейших экономиках мира требует свежего взгляда. Масштабы нашей компании в игорном и лотерейном секторе позволяют нам позиционироваться в качестве эксперта, предоставляющего инновационные идеи и высокое качество,

— сказал Джим Кеннеди (Jim Kennedy), исполнительный вице-президент и главный исполнительный директор лотереи Scientific Games.

Исследования Scientific Games относительно классификации игроков впервые было проведено в период падения в 2013 году, после того как компания приобрела WMS Industries и его игорный бизнес.

Индустрия казино столкнулась с такими же проблемами, что и мы в области лотереи. А это расширение базы игроков, распределение наземных пунктов и актуальность для совершеннолетней молодежи. Мы понимает важность диалога с клиентами, чтобы понимать их мотивацию и быть уверенным, что движемся в правильном направлении, создавая свои продукты и услуги, — сказал Кеннеди.

В ходе исследования были изучены 15 мотивационных причин, благодаря которым жители США и ЕЭС играют в азартные игры. Это:

  • удача,
  • легкость игры,
  • вызов,
  • самосовершенствование,
  • достижение результата,
  • быстрые деньги,
  • времяпрепровождение,
  • развлечение,
  • погружение в реальность игры,
  • азартные ощущения,
  • низкая стоимость,
  • командное чувство,
  • соревнование,
  • социальные предпочтения.

Исследование охватило шесть типов игроков:

  • профессионал – игрок, обладающий высокими навыками игры, участвующий в профессиональных турнирах  и выигрывающий крупные денежные призы;
  • специалист – человек с хорошими профессиональными навыками; заинтересованный в их усовершенствовании;
  • экс-игрок – человек, который играет редко, потому как в силу каких-либо причин потерял интерес;
  • магистр – человек, который обладает высокими игровыми навыками, но не имеет достаточных доходов, чтобы принимать участие в профессиональных турнирах;
  • запасной – непостоянный игрок, посещающий игру время от времени;
  • дилетант — человек, который рассматривает игру исключительно как развлечение.

В ходе исследования были опровергнуты три стереотипа, которые прочно закрепились в индустрии.